ブラックジャック FAQ

Since Nov '98

これは,インターネットのニュースグループであるrec.gambling.blackjackの よくある質問集(FAQ)の日本語訳版です( オリジナルFAQ [Local Copy]

追加や訂正を行った時には,jacobs@xmission.comまで連絡して ください.

この日本語訳に関するコメントはtwenty-one@geocities.comまでください.


目次

B章: ブラックジャック質問集
B1 変な略語はなんなんだ...
B2 ブラックジャックのプレイヤーが使う用語とは?
B3 カードカウンターが使う特別な用語とは?
B4 rec.gamblingでは,どうしてこんなに多くのブラッ クジャックに関する議論があるの?
B5 カジノのブラックジャックは勝ち目のあるゲームなの?
B6 カードカウンティングにより,どれぐらいの利益 が見込めるの?
B7 カードカウンティングは不正行為なの?
B8 カジノはカードカウンターを出入り禁止にできる の?
B9 シングルデックにおける正しい基本戦略を教えて.
B10 アトランティックシティーにおける正しい基本 戦略について教えて.
B11 基本戦略に従ってプレーする時のハウスエッジ はどれぐらいなの?
B12 どうして,シングルデックゲームのほうが,マ ルチデックゲームよりいいの?
B14 サードベースに座った質の悪いプレイヤーが, テーブル全体に悪影響を及ぼすの?
B15 テーブルのどこに座るのが一番いいの?
B16 カードカウンティングってどうやってやるの?
B17 どのカウンティングシステムが一番いいの?
B18 どのカウンティングシステムが一番使いやすい の?
B19 どのカウンティングシステムが一番効果的なの?
B20 カード使用率は基本戦略による利益に影響するの?
B21 レイトサレンダーに対する正しい戦略を教えて.
B22 マルチアクションブラックジャックに対する正 しい戦略を教えて.
B23 "大小(Over/Under)"ブラックジャックってなに?
B24 大小(Over/Under)ブラックジャックのカウンティ ング方法ってなに?
B25 ブラックジャックに関するいい本について教え て.
B26 ブラックジャックやギャンブル一般に関する他 の情報源を教えて?
B27 Ken Ustonって死んだの?

Q:B1 変な略語はなんなんだ...
A:B1 (Adbul Jalib M'hall)
rec.gambling.blackjackでよく使われる略語(頭字語)の一覧.
略語:
BSE = 基本ストラテジーによる利益[Basic Strategy Edge]
H17 = ソフト17でヒット[Hit soft 17] (ディーラーは必ずヒット)
S17 = すべての17でスタンド[Stand on any 17] (ディーラーは必ずスタ ンド)
DOA = どのような二つのカードでもダブル可能[Double On Any first two cards]
D10 = ダブルは10か11の場合のみ[Double on 10 or 11 only]
DAS = スプリットの後のダブル可能[Double After Splitting is allowed]
RSA = エースのスプリット可能[Re-Splitting Aces is allowed]
ESR = アリーサレンダー[Early Surrender]
LSR = レイトサレンダー[Late Surrender]
O/U = 13以上/以下のサイドベット可能[Over/Under 13 side bets are allowed]

Q:B2 ブラックジャックのプレイヤーが使う用語とは?
A:B2 (Steve Jacobs, Dave Everett)
ブラックジャック用語集

基本戦略(basic strategy)
技術を使わずに,ハウスエッジを出来るだけ最小にするための戦略のこと. ここでの技術とは,カードカウンティング,シャッフルトラッキング,ディ ラー心理読みなどをさす.基本戦略はカードカウンティングの第一歩であり, 多くのカウンティングしないプレイヤーに使われている.

バーンカード(burn card)
プレイヤーに配られずに捨てられるカード.カードがディーラーにシャッ フルされ,プレイヤーによりカットれた後に(つまりゲームの準備が終わっ た時点で,プレイヤーにカードを配る前)先頭の一枚(場所によっては数 枚)のカードを使用済みとするもの(大バカラとかだと本当にカードを焼 く(burn)という話も聞く).

バースト(burst)
ヒットした後に,カードの合計が21を超えた場合.その手はバーストと呼 ばれる.

カードカウンティング(card counting)
プレイヤーの有利性を引き出すための方法.それぞれのカードに重み付け を行い,新しいカードがめくれる度に,そのカードの重みを合計する.そ の合算した数(count)がプレイヤーに有利な時には,大きく賭けたり,戦 法を変える.

カットカード(cut card)
ディーラーによってカードがシャッフルされた後に,プレイヤーがカード をカットするための色付きのプラスチック板.

ダブルダウン(double down)
最初の賭金を倍にする代わりに,あと一枚しかカードを引かないと宣言す ること.ダブルダウンベットはプレイヤーが最初にカードを配られた時 (つまり手持ちのカードが二枚の時)だけに許される場合が多い.また, いくつかのカジノでは,ペアをスプリットした後もダブルダウンを許す所 もある.多くのネバダ北部のカジノだと,最初の二枚の合計が10か11の場 合だけにしかダブルダウンを許していない.二枚より多いカードでダブル ダウンを許しているカジノはほとんどない.

ダブル・フォレス(double for less)
ダブルダウンする時に,最初のベット額以下の追加ベットをすること.一般にダブルダウンによる賭金の追加が許される場合,プレイヤーは最初のベットと同じ額を追加する必要はなく.最初のベットの額までの任意の追加ベットを許される.

アーリーサレンダー(early surrender)
ディラーがブラックジャックであっても,サレンダーを許すこと.これはプレイヤーにとって非常に有利なルールである.しかし,カジノがこのルールを許すことはほとんどない.

イーブンマネー(even money)
プレイヤーがブラックジャックの手を持っている時に,インシュラン ス(ディラーのアップカードがエースの時に賭けられるサイドベット)を かけて,最初に賭けた分と同じ勝金をもらうこと. いくつかのカジノでは,インシュランスベットなしで 勝金を得ることができる.この場合,「イーブンマネーを取る」という. (「インシュランス」参照)

ファーストベース(first base)
テーブルで一番最初にプレイするするひと(つまり一番右側に座っている 人)

フラットベット(flat bet)
いつも同じ額を賭けること

ハードハンド(hard hand)
ソフトハンドじゃない手のこと.

ヘッドアップ(heads up)
テーブルで一人でプレーすること(ディラーとのさし勝負)

ヒット(hit)
手に新しいカードを引くこと.

ホールハンド(hole card)
伏せられて置かれるディラーのカード.

インシュランス(insurance)
最初のベットの半分まで許されるサイドベットのこと.このベットは,ディラー のアップカードがエースの時に許される.このベットはディーラがブラッ クジャックの手を持っていた場合に勝となり.賭け金の倍返しである[つ まり,自分の手がブラックジャックでなければ,最初の賭け金を失うが, インシュランスベットにより,その分を取り返すことができる] (「イーブンマネー」参照)

レイトサレンダー(late surrender)
ディラーがナチュラルハンドを持っていない場合にのみ許されるサレンダー. ディラーがナチュラル21(ブラックジャック)を持っていた場合に は,サレンダーは使えず.そうでない場合にのみ,サレンダーを使うこ とができる.

ナチュラル(natural)
最初の二枚のカードで手の合計が21になること

大小(over/under)
最初の二枚のカードの合計が13より大きいか小さいかを賭けるベット方法. この時エースは一として数える.

プリフェンシャル・シャフリング(preferential shuffling)
デックがプレイヤーにとって有利な状況になった時にシャッフルし,不利 な状況の時にはシャッフルしないこと[ディラーもカウンティングをして いて,カウントがマイナスの時にはシャッフルせず,プラスが大きくなっ た時にシャッフルを入れる(リバースカウンティング)].

プッシュ(push)
引き分け,ベットは戻ってくる.

シュー(shoe)
まだ配られていないカードを入れておくための箱.通常マルチデックの ゲームに使われる.

ソフトハンド(soft hand)
エースを含み,エースを11として数えても21を超えない手.ソフトハンド の場合,あと一枚ひいてもバーストすることはない.

スプリット(split hand)
最初の二枚のカードがペアの場合,それを二つの独立した手として扱える ルール.スプリットした時には,新しいベットが要求されれ,二つの手は 独立してプレイされる.

スプレッド(spread)
複数の場所にベットすること.

スタンド(stand)
それ以上カードを引かないこと.

スティッフハンド(stiff hand)
どの様にプレイしても勝つ見込みが少ない手(通常12から16がこれに相当 する).

サレンダー(surrender)
最初の二枚のカードの時点で,これ以上のプレイをあきらめて,その代わり に賭け金の半分を返してもらうこと(これを許すカジノは少ない) 手札16に対してディラー10のような場合であれば,そのままプレイ を続けるよりは,サレンダーした方がいい.

サードベース(third base)
テーブル上で最後に手をプレーする人(つまり一番左に座ってプレイ している人)

アップカード(upcard)
ディーラの最初のカードで,表を上にして配られる. 正しいプレイの方法にとって,アップカードは大きなポイントとなる.

Q:B3 カードカウンターが使う特別な用語とは?
A:B3 (Steve Jacobs)
カードカウンティング用語

ベット相関(betting correlation)
カウンティングの時のカードのウェイトをどれぐらいにするかということ. そして,それがどれぐらい賭ければいいかと,どれぐらい相関してい るかを示す値. これは,カードカウンティングの正確性を計るのに使える.

バックカウント(back counting)
プレイする前にカウントを続けて,カウントが優位になったらプレイに参 加すること.通常,席に座らず,他のプレイヤーの後ろで立って行う.

バランスカウント(balanced count)
カードがシャッフルされた時に0から初めてカウントし,すべてのカード がさらされた時に0に戻るカウント方法.ほとんどのカウンティングシス テムがこの方法をとっている.

ベット範囲(bet spread)
ミニマムベットとマキシマムベットの比率.$5がミニマムで$20がマキシ マムの場合,4:1のベット範囲を使っているという.

カードの重み付け(card weight)
それぞれのカードに関連付けされた値(重み).この値は新しいカードが 場にさらされた時に,「カウント」に足されていく.通常この値は-1とか +1,+2のような整数が使われる.

カウント(count)
(名詞) -- プレイヤーの優位性を表現するために使われる数.

カバーベット(cover bet)
悪い状況時に行うベット(通常かなり大きな額).これは,ピットの奴ら にカードカウンターだと思わせないために行う.

インシュランス相関(insurance correlation)
カウンティングの時のカードのウェイトをどれぐらいにするかということ. そして,それがインシュランスベットの望ましさと,どれぐらい相関してい るかを示す値. これは,いつインシュランスを取るかのカードカウンティングの正確性を計るのに使える.

カード使用率(penetration)
デック中のどれだけのカードがプレイに使われるか(シャッフルするまで にどれだけのカードが使われるか). 通常,どれだけのカードが使われるかは75%の使用率というように,割合 で表現される.カード使用率はカードカウンターにとって非常に 重要な事柄である.

プレイの効率(playing efficiency)
デックの中身の変化に対して,最適な戦略を取り続ける時の,いろいろな ストラテジの効率のこと. 効率=実際の効果/理想的な効果であり,実際の効果とは文字どおり実際 にプレイした時の効果であり,理想的 な効果とは,コンピュータがやるようなミスのないプレイを行った時の効 果である.

ラニングカウント(running count)
カードがシャッフルされてから,プレイされたカードの重みの合計.

シャッフル・トラッキング(shuffle tracking)
デックやシューの中のどの部分がプレイヤーにとって望ましいかを予測す る方法.これは,前のゲームでの望ましかった部分を覚え,シャッフル時 にその部分を追いかけることにより行う.

サイドカウント(side count)
メインカウント以外に行うカウント(サイドカウント)のこと.通常一つ のカードをカウントする.例えば,エースサイドカウントだと,エースの 出現数を数える.

ストラテジ変更(strategy variations)
カウントの値により基本戦略を変えること.

テン・プアー(ten poor)
デック中の10や絵札の割合が通常より低い状態.

テン・リッチ(ten rich)
デック中の10や絵札の割合が通常より高い状態.

トゥルーカウント(true count)
さらされていないカードの数を考慮してカウントを補正すること.通常, ラニングカウントの値をさらされていないデック数(もしくはハーフデッ ク数)で割る.

アンバランスカウント(unbalanced count)
カウントを始める時や終わった時にゼロ以外のカウント値を持つカウンティ ングシステム(「バランスカウント」参照).例:レッド7(Red 7).

ウォンギング(wonging)
カウントが好ましい状態の時だけベットし,それ以外の時はベットしない(「見」をする)方法.

Q:B4 rec.gamblingでは,どうしてこんなに多くのブラッ クジャックに関する議論があるの?
A:B4 (Steve Jacobs)
ブラックジャックはアメリカのカジノにおいて,最も人気のあるテーブルゲー ムである.大量のブラックジャックの記事がrec.gamblingにあるのは,この人 気を表している.他のカジノゲームと違い,ブラックジャックの上級プレイに より,わずかではあるがカジノから利益を引き出すことを期待できる. しかしながら,カジノによって(場合によっては同じカジノにおいてもテーブ ルによって)ルールが違う.そして,正しい戦略は,使うデック数や特定のハ ウスルールの存在などのルールの相違によって異なるものを使わなければなら ない.それらルールの違いがブラックジャックを複雑な話題にしている.

[ノート:この質問はrec.gambling.blackjackとして,専用のニュースグルー プが出来たため意味がなくなった.そのうち,この質問は rec.gambling.blackjack FAQから削除する予定である.]


Q:B5 カジノのブラックジャックは勝ち目のあるゲームなの?
A:B5 (Matt Wilding)
背景: 多くの本で,ブラックジャックは勝ち目のあるゲームだと言っ ている.

答:rec.gamblingの読者が行ったシミュレーションにより,ブラック ジャックの理論の中での潜在的なプレイヤーのアドバンテージ(このアドバン テージは,戦略や,ルール,プレイするコンディションにより異る)が示され ている.それらアドバンテージは,大体1%(1ドルベットに対して1セ ント)ぐらいである.ただし,特定の理想的な状態においては,これよりも高 い値を示している.しかしながら,実際のカジノににおいて,これらの値がどれだけ 有効かについては,いろいろ意見がある.ただし,長くプレイした場合に,小 さいながらもプレイヤーにアドバンテージがあるということは,一般に信じれ れている.ブラックジャックのゲームにおいて,プレイの偏り(平たくいうと ツキの偏り)はとても大きいため,この小さなアドバンテージは不確かなもの になっている.


Q:B6 カードカウンティングにより,どれぐらいの利益 が見込めるの?
A:B6 (Steve Jacobs)
典型的なカードカウンターは1.5%か,それより低いぐらいのエッ ジを持つことができる.当然,この値は使用するカードカウンティングのシス テムや,プレイヤーの腕前,カジノのハウスルールよって異なる. たとえシングルデックのゲームであっても,2%以上のエッジを保ちながらプレー を続けることは非常に困難である.マルチデックのゲームの場合は,通常1%以 下のエッジしか得ることはできない.
Q:B7 カードカウンティングは不正行為なの?
A:B7 (Steve Jacobs)
違う.カジノはプレイヤーにカウンティングは違法で,不品行で,無様な行 為だと信じさせたいだろうが,真実は,カードカウンターは普通のプレイヤーが できないような技術を使っているだけである.ネバダの法廷は,ディラーとプ レイヤー間が癒着していかさまをしない限り,プレー中に得 られたいかなる情報を使っても良いと判断を下している.例えば,たまたま, ディラーのホールカードをプレイヤーに見えるように扱ってしまって,プレイ ヤーがその情報を使ったとしても,プレイヤーが罰せられることはない.
Q:B8 カジノはカードカウンターを出入り禁止にできる の?
A:B8 (Steve Jacobs)
これは場所による.アトランティックシティでは,カジノにおける技術を要するゲー ムというのは禁止されていて(つまり,ブラックジャックに技術というものは存在しな いことになっている),カジノは技術を持ったプレイヤーを出入り禁止 にすることはできない.ネバダでは,カジノはプレイヤーを拒否する権利を持っ ていて,これは,どのような時に,どのような理由であれ使う事が出来る.そ して,プレイヤーは日常的に締め出されている.大概は,止めてくれないと聞 かれるか,うちでは,ブラックジャック以外のゲームをしてくれる限り,あな たを歓迎するとかいわれる.もしこう言われて,プレイを続けようとすると, 家宅侵入で拘束してくる.
Q:B9 シングルデックにおける正しい基本戦略を教えて.
A:B9 (Steve Jacobs)
DAS (スプリットのあとのダブル)が許されないシングルデックのゲームの 基本戦略は次の表になる.
   +--  プレイヤーの手
   |
   |	 ディーラ 	ディーラ
   |   |- バースト -||-手が出来る-|
   V   2  3  4  5  6  7  8  9  X  A  <------- ディーラのアップカード
  ---+-------------------------------
  XX | S  S  S  S  S  S  S  S  S  S   絶対スプリットしない
  99 | PS PS PS PS PS S  PS ps s  s   7以外で9以下ならスプリット
  88 | Ps Ps Ps Ps Ps Ph ph ph ph ph  常にスプリット
  77 | ps ps Ps Ps Ps ph h  h  s  h   7以下ならスプリット,10ならスタンド
  66 | ph ps ps Ps ps h  h  h  h  h   6以下ならスプリット
  55 | DH DH DH DH DH DH DH DH H  H   全体スプリットしない,10として扱う
  44 | h  H  H  DH DH H  h  h  h  h   絶対スプリットしない,5,6に対してはダブル
  33 | h  h  Ph PH PH ph h  h  h  h   4以上7以下ならスプリット
  22 | h  ph Ph PH PH ph h  h  h  h   3以上7以下ならスプリット
  AA | PH PH PH PD PD PH PH Ph Ph Ph  常にスプリット
  ---+-------------------------------
  A9 | S  S  S  S  S  S  S  S  S  S   常にスタンド
  A8 | S  S  S  S *DS S  S  S  S  S   6に対してダブル
  A7 | S  DS DS DS DS S  S  h  h  h*  3から6ならダブル,9, 10, Aならヒット
  A6 | DH DH DH DH DH H  h  h  h  h   低いカードにはダブル,高いカードにはヒット
  A5 | h  h  DH DH DH h  h  h  h  h   \
  A4 | h  H  DH DH DH H  h  h  h  h    \ 4,5,6にはダブル
  A3 | H  H  DH DH DH H  H  h  h  h    /
  A2 | H  H  DH DH DH H  H  h  h  h   /
  ---+-------------------------------
  21 | S  S  S  S  S  S  S  S  S  S   常にスタンド
  20 | S  S  S  S  S  S  S  S  S  S   常にスタンド
  19 | S  S  S  S  S  S  S  S  S  S   常にスタンド
  18 | S  S  S  S  S  S  S  s  s  s   常にスタンド
  17 | s  s  s  s  s  s  s  s  s  s   ハード17以上なら常にスタンド

  16 | s  s  s  s  s  h  h  h  h  h   \
  15 | s  s  s  s  s  h  h  h  h  h    \
  14 | s  s  s  s  s  h  h  h  h  h     > ディーラに手ができそうならヒット
  13 | s  s  s  s  s  h  h  h  h  h    /    バーストしそうならスタンド
  12 | h  h  s  s  s  h  h  h  h  h   /   (2,3は特別)

  11 | D  D  D  D  D  D  D  D  D  D   常にダブル
  10 | D  D  D  D  D  D  D  D  H  H   10より小さければダブル
   9 | DH DH DH DH DH H  H  h  h  h   バースト思想ならダブル
   8 | h  H  H  DH DH H  h  h  h  h   5と6に対してだけダブル
   7 | h  h  h  H  H  h  h  h  h  h
   6 | h  h  h  H  H  h  h  h  h  h   (手札は4と2)
   5 | h  h  h  H  H  h  h  h  h  h   (手札は3と2)
   4 | h  h  h  H  H  h  h  h  h  h   (手札は2と2 これ以上スプリットが許されない場合)
  ---+-------------------------------
  S=スタンド H=ヒット D=ダブル P=ペア(スプリット)
  DH= 許されるならダブル,それ以外ならヒット
  DS= 許されるならダブル,それ以外はスタンド
  [大文字] = 強い手,プレイヤー有利
  [小文字] = 弱い手,ハウス有利

  (*) ノート:
     ディーラのエースに対するA7のプレイの仕方:
        ヒットすると期待値 4.08%,ディーラがソフト17でヒットの場合
        スタンドすると期待値 0.74%,ディーラがソフト17でスタンドの場合

     ディーラの6に対するA8のプレイの仕方:
        ダブルすると期待値1.96%,ディーラがソフト17でヒットの場合
        ダブルすると期待値0.03%,ディーラがソフト17でスタンドの場合
        (戦略を簡単にするためにこれは無視してかまわない)

Q:B10アトランティックシティーにおける正しい基本 戦略について教えて.
A:B10 (Steve Jacobs)
典型的なアトランティックシティのルールに対する基本戦略は次の表になる.
  ハウスルール:
     6デック使う.
     ディーラはすべての17に対してスタンド.
       ソフトハンドに対するダブルダウンは許される.
     ペアは一度しかスプリットできない.
       スプリットした後のダブルダウンは許される.
     サレンダーは許されない.


                   戦略表

       |--多分バースト--|  |-多分 手が出来る-|  <---- ディラーの手の良し悪し
  ---+----------------------------------------
       2   3   4   5   6   7   8   9   X   A    <---- ディラーのアップカード
  ---+----------------------------------------  ペア
  XX | S   S   S   S   S   S   S   S   S   S   
  99 | PS  PS  PS  PS  PS  S   PS  ps  s   s   
  88 | Ps  Ps  Ps  Ps  Ps  Ph  ph  ph  ph  ph  
  77 | ps  ps  Ps  Ps  Ps  ph  h   h   h   h   
  66 | ph  ph  ps  Ps  Ps  h   h   h   h   h   
  55 | DH  DH  DH  DH  DH  DH  DH  DH  H   H   
  44 | h   H   H   PH  PH  H   h   h   h   h   
  33 | ph  ph  Ph  Ph  Ph  ph  h   h   h   h   
  22 | ph  ph  Ph  Ph  PH  ph  h   h   h   h   
  AA | PH  PH  PH  PH  PDH PH  PH  Ph  Ph  Ph  
  ---+----------------------------------------  ソフトハンド
  AX | S   S   S   S   S   S   S   S   S   S   
  A9 | S   S   S   S   S   S   S   S   S   S   
  A8 | S   S   S   S   S   S   S   S   S   S   
  A7 | S   DS  DS  DS  DS  S   S   h   h   h   
  A6 | H   DH  DH  DH  DH  H   h   h   h   h   
  A5 | h   H   DH  DH  DH  h   h   h   h   h   
  A4 | h   H   DH  DH  DH  H   h   h   h   h   
  A3 | H   H   H   DH  DH  H   H   h   h   h   
  A2 | H   H   H   DH  DH  H   H   h   h   h   
  AA | H   H   H   H   DH  H   H   h   h   h   
  ---+----------------------------------------  ハードハンド
  21 | S   S   S   S   S   S   S   S   S   S   
  20 | S   S   S   S   S   S   S   S   S   S   
  19 | S   S   S   S   S   S   S   S   S   S   
  18 | S   S   S   S   S   S   S   s   s   s   
  17 | s   s   s   s   S   s   s   s   s   s   

  16 | s   s   s   s   s   h   h   h   h   h   
  15 | s   s   s   s   s   h   h   h   h   h   
  14 | s   s   s   s   s   h   h   h   h   h   
  13 | s   s   s   s   s   h   h   h   h   h   
  12 | h   h   s   s   s   h   h   h   h   h   

  11 | DH  DH  DH  DH  DH  DH  DH  DH  DH  H   
  10 | DH  DH  DH  DH  DH  DH  DH  DH  H   H   
   9 | H   DH  DH  DH  DH  H   H   h   h   h   
   8 | h   H   H   H   H   H   h   h   h   h   
   7 | h   h   h   H   H   h   h   h   h   h   
   6 | h   h   h   h   h   h   h   h   h   h   
   5 | h   h   h   h   H   h   h   h   h   h   
   4 | h   h   h   h   H   h   h   h   h   h   
  ---+----------------------------------------
  S=スタンド H=ヒット D=ダブル P=スプリット Q=サレンダー

  NOTES:
       1) 二つの選択がある場合,左の方の選択が望ましい.
          スタンドまたはヒット以下のプレイの選択があっても,
     それが,スタンドまたはヒット以下の望ましさのばあい,
          それらは,この表には記していない.

       2) 他のテーブルにあてはまらなければ,
          ハードハンドを使う.

       3) エースのスプリットが許されなれなければ,
          ソフトハンドを使う.

       4) 大文字はプレイヤー有利,
          小文字はハウス有利.

Q:B11 基本戦略に従ってプレーする時のハウスエッジ はどれぐらいなの?
A:B11 (Steve Jacobs)
基本戦略に従ったプレイにより期待できる利益は,ルールや,いくつのデッ クを使うかによって異なる.次のテーブルはいろいろなゲームに対する期待値 を表している.ここでの数字は,ベットに対するパーセンテージである.
                           <-- デック数 -->
                  |    1  |   2   |   4   |   6   |  20   |  100  |
  ----------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
  AC              | .1541  -.2228  -.3991  -.4569  -.5368  -.5638 |
  AC + LSR        | .1761  -.1717  -.3323  -.3843  -.4552  -.4790 |
  AC + ESR        | .7694   .3952   .2265   .1721   .0968   .0714 |
  ----------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
  strip           | .0409  -.3214  -.4889  -.5437  -.6245  -.6447 |
  strip + LSR     | .0707  -.2685  -.4239  -.4744  -.5429  -.5659 |
  strip + DAS     | .1809  -.1795  -.3472  -.4021  -.4779  -.5034 |
  strip + ESR     | .6511   .2927   .1320   .0801   .0084  -.0157 |
  ----------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
  vegas           |-.1527  -.5257  -.7015  -.7590  -.8445  -.8663 |
  vegas + LSR     |-.1095  -.4594  -.6221  -.6747  -.7469  -.7713 |
  vegas + DAS     |-.0103  -.3813  -.5570  -.6146  -.6951  -.7223 |
  vegas + ESR     | .5403   .1720   .0046  -.0493  -.1245  -.1500 |
  ----------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
  reno            |-.4291  -.7400  -.8906  -.9404 -1.0154 -1.0337 |
  reno + LSR      |-.3858  -.6737  -.8113  -.8560  -.9178  -.9387 |
  reno + DAS      |-.3121  -.6176  -.7658  -.8151  -.8840  -.9073 |
  reno + ESR      | .2639  -.0423  -.1846  -.2307  -.2307  -.3174 |
  ----------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+

  "AC" ルール: (典型的なアトランティックシティ・ルール)
        ディラーはソフト17でスタンド
        最初のどのような二枚のカードに対してもダブルダウンは許される
        スプリットの後のダブルダウンは許される
        再スプリットは許されない

  "strip" ルール: (典型的なラスベガス-ストリップ・ルール)
        ディラーはソフト17でスタンド
        最初のどのような二枚のカードに対してもダブルダウンは許される
        (ただし,スプリットの後のダブルダウンは許されない)

  "vegas" ルール: (典型的なラスベガス-ダウンタウン・ルール)
        ディラーはソフト17に対してヒット
        最初のどのような二枚のカードに対してもダブルダウンは許される
        (ただし,スプリットの後のダブルダウンは許されない)

  "reno" ルール:  (典型的なリノに代表される北部ネバダ・ルール)
        ディラーはソフト17に対してヒット
        ダブルダウンは最初の二枚のカードの合計が10か11の場合のみ

  DAS = スプリットの後のダブル
  LSR = レイトサレンダー
  ESR = アリーサレンダー(もはや,どこでも使えない)

Q:B12どうして,シングルデックゲームのほうが,マルチデックゲームよりいいの?
A:B12 (Adbul Jalib M'hall)
シングルデックやダブルデックのゲームだと,ディラーは手に持ったカードか らカードを配る.一方,4組やそれ以上の場合はシューボックスからカードを 配られる.などなど,いくつかの表面的な違いがある.しかし,数学的な違いも ,また存在するのである.

シングルデックゲームは,通常,マルチデックゲームよりプレイヤーに有利なゲー ムである.カードカウンターや基本戦略プレイヤーにとってはもちろん,何も 考えないバカにとってもこれは当てはまる. デックが多くなればなるほど,バーストは起こりにくくなる.例えば, 2,2,2,2,2,2,2,2,2(合計で18)といよう手は,シングルデックのプレイではあ りえない.バーストが起こりにくいということは,プレイヤーよりもハウスに とって有利となる.なぜなら,ディラーはゲームの性質上(ルールに従ってヒッ トしなければならない),プレイヤーよりも頻繁にヒットするからである. また,ブラックジャックの確立も低くなり,3対2の勝金が得られにくなる. 大抵の場合,マルチプルデックでの基本戦略プレーは,0.5%のコストがかかる. これはプレイヤーに好ましいルールにより得られるアドバンテージより も大きい.これは,直感的な説明である.完全な数学的証明はコンビネーショ ン解析によって生成される(ただし,かなり大きな証明となる).

また,カードカウンターにとっては,それ以外にもデメリットがある.カウン トの値はマルチデックの場合あまり変化せず,カウント値がすごく有利な状況 を示す機会が少ない.黒石と白石がそれぞれ一個ずつ入った壷と,それぞれ百 個づつ入った壷を考えてみると良く解るだろう.半分の石を取り去ったあとで, 残りがすべて白石である可能性を考える.一個ずつの場合,確立は2分の1で ある.一方,百個ずつの場合は,100,891,344,545,564,193,334,812,497,256分 の1である.


Q:B14 サードベースに座った質の悪いプレイヤーが, テーブル全体に悪影響を及ぼすの?
A:B14 (Steve Jacobs)
ありえない.一般には,サードベースのプレイによってディラーにバースト するカードを送ったり,逆に良い手ができるカードを送ることができると信じ られているが,そんなことは不可能である.シャッフルが十分でカードがラン ダムな限り,他のプレイヤーの不適当なプレイは,ディラーを助けるのと同じ ように邪魔もする.しかし,質の悪いプレイヤーがフラストレーションや不安を発 生させ,あなたの判断ミスをさそうこともある.へんな質の悪いプレイヤーと は同席しないのが一番である.
Q:B15 テーブルのどこに座るのが一番いいの?
A:B15 (Steve Jacobs)
次のように,場合によってそれは異なる.基本戦略プレイヤーにとっては,ど こに座っても同じである.カードカウンターにとっては,一番多くのカードを 見れるという点で,サードベースに座るのが一番よいであろう.フロントロー ディング・ディーラと対する時には,ディラーのカードをチラリと見ることが 出来る席がベストシートである.リオでプレイする時の一番いい席は,よくカ クテルウェイトレスが見える席である.
Q:B16 カードカウンティングってどうやってやるの?
A:B16 (Steve Jacobs)
これから述べるカードカウンティングシステムはアンバランス10カウン トシステムで,インシュランスをするかしないかを100%正確に判断できる.た だし,一般的なカードカウンティングの方法としては,ちょっと弱く,薦めら れるものではない.しかし,この方法はカードカウンティングの基本を示す良 い例であることには間違いない.この方法の単純さのために,私はこれを実際 に使ったことがある.しかし,これはカードカウンティングがどのように行わ れるかを示すための例を意図しており,実際のプレイには薦められない.アン バランス10カウントシステムについては用語集の所を参照されたい.
シングルデック ゲーム:
1) デックがシャッフルされた時に-4からカウントを始める
2) 10, J, Q, Kは-2と数える
3) それ以外に対しては(エースも含む)+1と数える
4) カウントが負の数の時には小さく賭け,正の数の時には大きく賭ける (シミュレーションでは,カウントが-2以上なら大きく賭けられる)
5) カウントが正ならインシュランスをする
6) 基本戦略に従う.
---------------------------------------------------------------
複数デックゲーム:
1) (-4 * デック数)からカウントを始める.
2) それ以外はシングルデックと同じ.
---------------------------------------------------------------

ノート:

この方法の特徴は,インシュランスに関しては完璧に正しい戦略を取れること である.カウントがプラスの時には,インシュランスはプレイヤーにとって有利な 戦略であり,マイナスのときには,ハウスに有利となる.当然マイナスの時に はインシュランスをするべきではない.

カウンティングはいくつかのカードを一度に数えることが一番効率がいい.次 のような方法で簡単に練習できる.

1)
1デックのカード全部を一度に一枚ずつ開きながらカウン トしていく.-4からスタートし,全部のカードをカウントし終わ るとカウント値はゼロになるはずである.もしゼロでなければ, どこかでカウントミスを行ったのである.これの一枚ずつ開く方 法をミスしないですばやくできるようになるまで繰り返す.

2)
一度に二枚ずつ開きながらカウントを行う.次 のパターンを参考にして,一枚のカードではなく,パターンに対 してカウントを行 う.
(X = 10, N = 10以外)
NN: +2
XN: -1
XX: -4
ここでも,当然,全部のカードをカウントし終わるとカウント値はゼロになる はずである.ミスしないですばやくできるようになるまで繰り返す.

3)
一度に三枚ずつ開きながらカウントを行う.ここでもパ ターンとしてカウントを行う
(X = 10, N = 10以外)
NNN +3
XNN 0 (このパターンが一番よく出る)
XXN -3

4)
コンピュータのブラックジャックゲームで練習する. 私がプレイする時には,ディーラであろうとプレイヤーであろう と,一つの手を一度にカウントする.もし,手が3枚以上ある場 合は,それを心の中で3枚以下のグループに分ける.この時,まず,"XNN" のパターンを探してグループ(これは合計ゼロ)にすると,後 が楽である.また,ディーラが手を拾上げる直前にカウントを行 う.例外はインシュランスのときでこの時には,自分のカードと アップカードをすぐにカウントしなければならない.

Q:B17 どのカウンティングシステムが一番いいの?
A:B17 (Matt Wilding)
この質問に対しては,rec.gamblingの読者によって,いろいろなアプローチ による答えが用意されている.

最初のアプローチは,シミュレーションにより,いろいろなシステムを評価する ことである.このアプローチは,それぞれのシステム特有のアドバンテージについ て分かりやすい形では示してくれない.しかし,あるシステムがカジノにおけ る特定の実際のプレイでのパフォー マンスを見るのは簡単である.そして,パフォーマンスと使いやすさのトレー ドオフを判断するのは難しいことではない(詳細は,Q/A B18で述べる)

次のアプローチは,それぞれのシステム固有の潜在的な能力を示す性能パラメー タを評価することである.この方法は,異なったブラックジャックシステムの 能力を,より詳細に探る事ができる.また,この方法は,システムのより正確 な比較を行うことを可能にし,特定のシステムの性能を向上させる手助けにな る. このアプローチによる結果は,どのカウンティングシステムが理論的に 一番儲かるかを決定するのに一役買うことができるであろう.しかし,実 際の環境において,どれぐらい使いやすいシステムであるかについては触れ ていない(これについてはB19で述べる).

これら二つのアプローチの研究をどう関連付けて行くかについては,まだ良く 分かっていない.また,どうやって,パフォーマンスパラメータをシミュレー ションにおけるアドバンテージに実際に変換するのかについての rec.gambling.blackjackにおけるコンセンサスはまだ得られていない.


Q:B18 どのカウンティングシステムが一番使いやすい の?
A:B18 (Matt Wilding)
背景: 多くのシステムが存在する.システムの複雑さと理論的な能力 の間には重要なトレードオフがある.複雑なシステムは理論的な能力は高いが, 使いづらく,ミスしやすい.

答: rec.gambling.blackjackにおいて行われた比較の 要約を次に示すから,自分で選びなさい.

複雑さは,論文の中で述べているガイドラインによる主観的な尺度である. 能力は,0.05%を単位とした,それぞれの戦略のアドバンテージを示している. 能力は,シングルデック,ディーラとのさし,ソフト17でヒット,DDAS不可, 再スプリット可能,20カード使用,ベットの幅は1-4を使った場合で計算して いる.また,この能力の誤差については,15,000,000回,手をプレイしたとし て,99%の間,誤差は1以下である.

   方法             複雑さ 能力      カードのウェイト          参照
                                 A  2  3  4  5  6  7  8  9  X
  --------------------------------------------------------------------------
  BASIC               0     -5                                 Steve Jacobs
  UNBALANCED 10       2     13   1  1  1  1  1  1  1  1  1 -2  Steve Jacobs
  SUPER-SIMPLE OPT-I 2.5    16         1  1  1  1          -1  WGBJB (1)
  REVERE PM          3.5    16  -1  1  1  1  1  1          -1  PBaaB
  RED SEVEN          3.5    19  -1  1  1  1  1  1 R:1      -1  BiB
  OPT1-6+6            5     18         1  1  1  1          -1  WGBJB
  WONG HIGH-LOW       5     19  -1  1  1  1  1  1          -1  PB
  ZEN                 5     19  -1  1  1  2  2  2  1       -2  BiB
  HORSESHOE           6     14      1  2  2  3  2  2  1 -1 -3  MDB (2)
  REVERE POINT COUNT  6     17  -2  1  2  2  2  2  1       -2  PBaaB
  OPT1-6+6 W/ ACE     7     23         1  1  1  1          -1  WGBJB
  ANDERSEN           9.5    16  -2  1  1  1  2  1  1    -1 -1  TtToLV
  USTON APC          10     22      1  2  2  3  2  2  1 -1 -3  MDB

  WGBJB: "World's Greatest BlackJack Book",Humble and Cooper
  PBaaB: "Playing Blackjack as a Business",Lawrence Revere
  BiB: "Blackbelt in Blackjack",Arnold Snyder
  PB: "Professional Blackjack",Stanford Wong
  TtToLV: "Turning the Tables on Las Vegas",Ian Andersen
  MDB: "Million Dollar Blackjack",Ken Uston
  (1) Matthew Wildingによって変更が加えられた
  (2) Paul C. Kimによって変更が加えられた
訳者注:この表の詳細については,次を参照されたい. Blackjack Counting Systems Study of 1990 [Local Copy]
Q:B19 どのカウンティングシステムが一番効果的なの?
A:B19 (Adbul Jalib M'hall, Jeff Jennings)
いくつかのカウンティングシステムについて,プレイの効率と,ベット相関,イン シュランス相関を次の表で示す.この表の中の数字はカウンティングシステム の効果を示す.二つの数が示される場合,二つ目の数はエースのサイドカウントを 行った場合である.

ベット相関,インシュランス相関,プレ イの効率については,B3を参照されたい.

                  カウンティングシステムの説明
  ===========================================================================
  カウンティング     カウント値              "BEST" プレイ効率    相関
  システム     2  3  4  5  6  7  8  9  X  A  SOURCE  +エース ベット+ace 保険
  --------     ----------------------------  ------  -------- -------- ------
  Griffin      0  0  1  1  1  1  0  0 -1  0  Griffin  64-64+  .85-.95  .85
  Hi-Opt I     0  1  1  1  1  0  0  0 -1  0  Humble   61-63   .88-.97  .85
  Hi-Opt II    1  1  2  2  1  1  0  0 -2  0  Humble   67-67+  .91-.99  .91
  High-Low     1  1  1  1  1  0  0  0 -1 -1  Wong     51-63   .97      .76-.85
  Ita          1  1  1  1  1  1  0 -1 -1 -1  Sys.Res. 53-63+  .96      .69-.76
  Red 7's      1  1  1  1  1 **  0  0 -1 -1  Snyder   54-64+  .98      .78-.87
  Unbal 10's   1  1  1  1  1  1  1  1 -2  1  Roberts  61-61+  .73-.94 1.00
  Uston +-     0  1  1  1  1  1  0  0 -1 -1  Uston    55-64+  .95      .76-.85
  Uston APC    1  2  2  3  2  2  1 -1 -3  0  Uston    69-69+  .91-.99  .90
  Wong Halves  1  2  2  3  2  1  0 -1 -2 -2  Wong     57-67+  .99      .72-.85
  Zen          1  1  2  2  2  1  0  0 -2 -1  Snyder   63-67+  .97      .85-.91
                           ** red 7's +1, black 7's 0

  ノート:プレイの効率の実際的な最大値は大体0.7である.
          "Unbal 10's"は"Unbalanced 10 Count"の略である.

Q:B20 カード使用率は基本戦略による利益に影響するの?
A:B20 (Steve Jacobs)
多分,影響しないと思う.ディラーがいかさまをしていない限り,カードはシャッ フルの後,ランダムに配られる.そのため,プレイヤーがカウンティングや他 の技術を使って,カードがランダムに配られるということ以上 のことを要求してプレイしていないならば,シャッフルの間が1ラウンド であろうが,複数ラウンドであろうが変わらない.しかし,ディラーのプリフェ ンシャル・シャフリングはカードカウンターと同様に基本戦略プレイヤーにとっ てもマイナスの要因となる.
Q:B21 レイトサレンダーに対する正しい戦略を教えて?
A:B21 (Adbul Jalib M'hall)
アトランティックシティのマルチデックゲームにおけるサレンダーの基 本戦略は:

ハード16 (8-8のペアは除く)の時,ディーラが9,10,エースならサ レンダー
ハード15の時,ディーラの10に対してサレンダー
もしあなたが,リスクを嫌うタイプなら,次のサレンダー条件が加わる

ハード15の時,ディーラのエースに対してサレンダー
いくつかのカジノにおいては,最初の二枚のカードが配られた時点でサレンダー する事ができる.これは,それ以上プレイすることを放棄するかわりに,賭金の半分 を戻してもらうことである.アリーサレンダーの場合は,ディラーがブラックジャック であろうともサレンダーは有効であるが,レイトサレンダーの場合は,サレン ダーは無効となり,賭金は全部取られてしまう.
Q:B22マルチアクションブラックジャックに対する正 しい戦略を教えて.
A:B22 (Steve Jacobs)
マルチアクションブラックジャックでは,一つの手に対して*並列に*三個まで ベットすることができる.つまり,このゲームでは,プレイヤーには,まず一 つの手が配られ,ディラーのアップカード(通常と同じく一枚)に対して,三つ のベットを行い,(ここからが並列のゆえん)それぞれのベットに対して,配ら れるカードは別である.多くのプレイヤーはバーストにより三つのベットをす べて失うことを恐れて,ディラーのハイカード(7以上)に対して,スティッフ ハンドからヒットすることを躊躇する.しかし,基本戦略はこのゲームに対し てもまったく同じであり,正確な戦略は一個しかベットしていない時と変わる ものではない.
Q:B23大小(Over/Under)ブラックジャックっ てなに?
A:B23 (Steve Jacobs)
タホのシーザーズパレスが,いくつかのテーブルで取り入れた,「13より大き い」,「13より小さい」のサイドベット方法.この賭けはプレイヤーの最初の 二枚のカードによって決まる(エースは1として数える).「13より大きい」 ベットはプレイヤーのカードの合計が14以上の場合勝ちとなり,「13より小 さい」ベットは12以下の場合勝ちとなる.どちらのペットもカードの合計が 13の場合負けである.このペットは通常のブラックジャックのゲームのベッ トを置く時と同時に賭ける.また,通常,このサイドベットは通常のブラック ジャックの賭金よりも多く賭けることはできない.大小ゲームは通常,6か8 デックのゲームで行われ,プレイヤーの最初の二枚のカードはフェイスアップ で配られる.また,このベットのハウスエッジは6%から10%であり,基本戦略 プレイヤーにとっては,あほな(sucker)賭けである.しかし,特別なカードカ ウンティング方法により,プレイヤーは大きなエッジを得ることができる.
Q:B24大小(Over/Under)ブラックジャックのカウンティ ング方法ってなに?
A:B24 (Steve Jacobs)
大小ブラックジャックの時に使われるカウントのウェイトは エース,2,3,4に対しては+1,10カードに対しては-1である.カウントが+2以 上か-4以下になったらデックは望ましい状態といえる.「13より大」ベットは カウントが+3以上,「13より小」ベットはカウントが-4以下の時に行うべきで ある.

大小ブラックジャックをこのカウンティング方法を使ってプレイする場合,ほ とんどすべてのプレイヤーの利益は大小ベットにより得られる.このカウンティ ング方法はブラックジャック本来のプレイに対しては貧弱である.この方法を 使っても,ブラックジャック自体では,負けない程度にしかプレイできない. しかし,カード使用率が高ければ,大小ベットは非常に利益率が高い.カード 使用率の高い6デックの大小ゲームはプレイヤーのアドバンテージが1.5%以上 であり.カード使用率の高いシングルデック大小ゲーム(非常に希)では, 4%以上のアドバンテージがある.

Snyderによる「大小レポート(Over/Under Report)」は大小についての深い 議論がある.RGEから入手可能であるが,値段は法外である.


Q:B25ブラックジャックに関するいい本を教えて.
A:B25
ここで論評されているそれぞれの本は,評論した人別にグループ分けしてい る.もし,これらと異なる意見があり,それを発表したい時には,FAQの管理 者まで送ってもらいたい.そうすれば,あなたの意見をこのリストに付け加え る.また,ここであがっていない本の評論は特に歓迎する.

ここにリストされていないが,多くのよい本がある,同時に,酷い本も多 くある.また,これら評論は評論者の意見であり,あなたにとっての有用性は また別のものである.

訳者注:評論者により意見が別れているが,ここで紹介されている本(Scarne on Cardsは除く)は,どれもブラックジャックの定番本である.ブラックジャックに本気で取り組む人は,全て揃えるべきであろう.

Michael Daltonの書評(Adbul Jalib M'hallにより報告)

Dalton, Michael. Blackjack: A Professional Reference. Spur of the Moment Publishing, PO BOX 541967, Merritt Island, FL; 1991. (1964 pages)

NASAのコンピュータエンジニアによって書かれた.この本はブラックジャック の包括的な参考書である.本や雑誌,出版物,ニュース,記事,レポー ト,ビデオ,ソフトウェアなど,ブラックジャックの真剣なプレイヤーのため の物の千を超えるリストが収められている.また,最も大きなブラックジャッ クに関する辞書も収められている.この中には,ブラックジャック用語,シス テム,戦略の概要,ルール,その他ブラックジャック関連一般についてがある. また,いろいろなルールに対する基本戦略のチャートが入っている.索引もしっ かりしており,推薦リストある.

Edmund Hackの書評:
Blackjack ビデオ: Winning at Blackjack with Bobby Singer, JCI Video, 1987, 103分. Bobby Singerによるカードカウンティングの紹介と売り込みのためのセミナーをビデオに収めたものである.彼は,「ブラックジャックの世界最大の勝者」とバックカバーには広告されている. テープは5つのエリアに別れている:基本戦略,カードカウンティング,マネーマネージメント,チームプレイ,そしてカジノの知識である.しかしながら,情報は不完全である.例えば,基本戦略では,ハードハンドとソフトハンドだけを扱い(スプリットが抜けている),カードカウンティングのセクションでは,Hi-Loカウントだけを取扱っている,しかも,ベットサイズ調整や戦略調整は含まれていない.残りの情報は$149.00で手に入れる事ができる.この値段には,レッスンを含むノートブックのセットとHi-Loカウントについてのオーディオテープ,プレイしようとしている町の中でどこが一番よいのかを知るためのフリーダイヤル番号が含まれる.私はこのテープを$1.50でレンタルしたが,私にとっては,これぐらいが妥当な金額である.

一つ興味深い所があって,それはチームプレイに関する所である.そこでは,ほどほどの情報が含まれている. Singerは4デック以上のシューで”ビックプレイヤー”アプローチ(これは,Ustonらによって開発された)を取ることを提唱している. 彼の提唱する方法は次のようなものである.カードカウンターをいくつかのテーブルに配置して(彼はベットの額を変えない),チャンスの時にビックプレイヤーにシグナル(頭かく等)を送る.またカウンターは,現在のカウント値をカウンターの持つチップの山(積み重ね数等のあらかじめ決められた方法)でビックプレイヤーに伝える. これにより,ビッグプレイヤーは,いろいろな問題(カウントの低い状態でもプレイしなければならない,カウンターとばれる危険性)抜きにシューの残りをプレイすることが可能になる. カウントが悪くなったときには,ビッグプレイヤーは立去るか,トイレに行ってしまう. ホームスタディコースには,チームプレイや個人向けの,ベットの大きさにに関する情報や破滅の可能性に関する情報が含まれているらしい.

The Winner's Guide to Casino Gambling, Edwin Silberstang, Plume, 1980 and 1989. この本の内容は,カジノギャンブルに関する概論である.カジノの運営,Comp(カジノからゲストへの奢り),Junket(旅行で訪れたギャンブラーのグループをもてなすこと),信用管理,そして,提供するゲームについての章がある. 詳細についてのセクションでは,クラップス,バカラ,ルーレット,ケノ,スロット,ビデオポーカ(89年版のみ),そして,ブラックジャックについての用具,ルール,ゲームの進め方,ハウスアドバンテージ,用語,そして,プレイヤーにとっての,それぞれのゲームの(プレイヤーにとっての)最良のプレイ方法が述べられている. 付け加えて,ゲームプレイに関する多くの逸話が含まれている. 著者は,ポーカとスポーツベティングに関する別の本を書いているため,それらに関しての情報は,この本の中には少ない.そして,Red DogやPai Gowポーカに関する情報は含まれていない. ブラックジャックのセクションでは,1,2,4以上のデックのゲーム用の基本戦略が含まれている(DASの有無の考慮あり).そして,ストリップ,ダウンタウン,レノのルールのバリエーションについての議論がある. また,Hi-Opt Iカウント(本の中ではHi-OPT Iという名前は使っていないが)を紹介しており,ベットサイズの変更や,インシュランスベットへの適用の仕方が含まれる.しかし,戦略調整は含まれていない. この他に,ブラックジャックのプロプレイヤーによって書かれた,カウンティングしていることや,プロとして生きていることを隠す方法が含まれる. カジノギャンブリングの入門書として一冊の本を探しているなら,お勧めできる本である.[ノート:この本には二つの版がある.小さなグリーンのペーパバッグは1980版であり,1989年版は黒の一般的なペーパバッグである.1989年版はアップデイトされた情報を含んでいる.]

Reviews by Adbul Jalib M'hall:
Fundamentals of Blackjack,Chambliss and Roginski - これは,まあ標準的なブラックジャックの本である.しかし,この本に含まれる表は素晴らしい.私は,この本をあなたが使っているカウンティングに関する本(Professional BlackjackThe World's Greatest Blackjack BookBlackbelt in Blackjack,または,Million Dollar Blackjackなど)の補助として買うことをお勧めする.この本の中で扱われるカウンティング方法は,実際には使う気が起るような物ではない.しかし,この本の表は,このカウンティング方法とは独立であり,有用である.残念なことに,多くの表はSnyderのBlackjack Formulaによって作られたものである.そのため,コンピュータシミュレーションの物に比べると正確性は落ちる.

Card Counting for the Casino Executive,Bill Zender - これは,カジノ経営者にためにかかれた本である.この手の本は,逆に,カー ドカウンターにとって,広い知識を与えてくれる読み物となる.この本では, ピット野郎が,どうやってカードカウンターを見つけ,邪魔をするかについて の詳細について書かれている.また,正当な方法,いかさまの両方についてプ レイヤーが勝つための,すべての方法のリストが含まれる.著者は,かなりカ ウンターに寛容である(これは目新しい).本自体はスパイラル綴じで,138 ページしかない.そして,空白の多い本である.

Reviews by Steve Jacobs:
Million Dollar Blackjack,Ken Uston.これは,ブラックジャ ックに全般に対する優れた本の一冊である.しかしながら,この本のなかで述 べられている上級カウンティング方法は,他の本で紹介されているものより難 しい.また,多くのブラックジャック関係の本が誇大に書かれているのに対して, Kenはブラックジャックに対してバランスのとれた見方を与えてくれる.

World's Greatest Blackjack Book,Humble & Cooper.これは, かなり手ごろなカウンティング方法を示す優れた本である.著者達は,イカサ マに対して非常に神経質で,彼らの負けはほとんどイカサマせいだとしている. しかし,これは言い過ぎだろう.この点以外は,よい本である. 彼らは,Lawrence Revereに対しては反対の視点を持っている.もし,あなたが Playing Blackjack as a Businessを読んで,反感を持ったとしたら, この本こそ,あなたが読むべき本であろう.

Blackbelt in Blackjack,Arnold Snyder. この本の中で紹介 されているレッドセブンカウント(The Red Seven count)は単純で,シングル デックゲームでは非常に有効である.ゼンカウント(Zen cont)はこれより複雑 であるが,もっと有効である.また,Snyderは深さ請求(depth charging)のよ うな,他の本の中では見ることのできない面白いアイディアを示している.し かし,この本は,前の二冊と比べると初心者には向かず,上級者向けの本である.

Theory of Blackjack,Peter Griffin.この本は,ブラックジャッ クの数学的な側面を取り扱った数少ない本である.あなたが数学に対してどう思っ ているかによって,この本を読むことは,絶対必要か,時間の無駄のどちらか である.

Beat the Dealer,Edward Thorp.この本は古典であるが,読む 価値はある.この本で紹介されているカードカウンティングの方法は, 幾分古い方法となってしまった.しかし,カードカウンターにとっての良い本の一冊で ある.

Professional Blackjack,Stanford Wong.この本に熱狂してい る人がいるが,私には,それほどすごい本とも思えなかった.内容は古典であ る.また,多くの良い資料を含んでいる.

Playing Blackjack as a Business,Lawrence Revere. この本 は,基本戦略に対する最も正確な本の一冊である.そして,色付きの戦略表は 分かりやすい.この本の中の戦略表はJulian Braunのものであり,現在存在する どの戦略表に対しても見劣りしない.しかし,Revereの予想するプレイヤーの利益 値を信じてはいけない.Revereのカウンティング方法は,今日においては,広 く使われているとはいえない.また,Revereの「私は正しく,他のやつは馬鹿 である」という姿勢には困惑してしまう.まあ,この本の初版出版当時ににおいて は,よい本が少なかったことを考えると,これは仕方がないともいえる. また,彼はプレイヤーの利益率に対して,大袈裟な批評を多くしている. HumbleとCooperなら,それは性格上の欠陥だというだろう.

Scarne on Cards,John Scarne.ブラックジャックに関してはろ くな本ではない.彼は傲慢であり(単純に悪いというレベルじゃない).また, 彼は,Thropをけなすために多くの時間を割いている. この本は,ブラックジャックに入れ込んでいるプレイヤーにとっては悪い影響 をを与える.避けるべき本である.

Turning the Tables on Las Vegas,Ian Andersen. ピットの奴等に,どうやって素人だと思わせるかのテクニックの入門書である.

Casino Tournament Strategy,Stanford Wong.トーナメントゲー ムシリーズ(Tournament BlackjackTournament Craps)の一冊 である.値段もそんなに高くない.トーナメントにおけるいろいろな状況を網 羅していて,トーナメントに出るのなら読む価値はある.


Q:B26ブラックジャックやギャンブル一般に関する他 の情報源を教えて?
A:B26 (Jonathan Rosenberg, Adbul Jalib M'hall, Jack Mcgee)
RGE Publishing, 414 Santa Clara Avenue, Oakland, CA 94610, (510) 465-6452 Blackjack Forumを発行している, $30/年 (4冊). とても興味深 いカタログを発行しているので請求してみるべきである.その内には本,ビデ オ,パソコン用BJ練習プログラム,アナライザやシミュレータ,そして,過去 のBlackjack Forumのバックナンバーが含まれている.

Current Blackjack News, by Stanford Wong. $95/年 (12冊). RGEにより発行されている.

Blackjack Confidential Magazine, 513 Salsbury Road, Cherry Hill, NJ 08034 $99/年 (10冊).

Win Magazine, 16760 Stagg St. #213, Van Nuys, CA 91406, (818) 781-9355 昔はGambling Timesという名前だった. $36/年 (12冊). ギャンブルやゲー ムを扱う.[不定期発行のレポートがある]

The Experts Blackjack Newsletter, Gambling Times Incorporated, 16760 Stagg St. #213, Van Nuys, CA 91406, (818) 781-9355 新顔,WIN Magazineで広告されていた. $30/年 (6冊)

The International Gamblers' Club Newsletter, P.O. Box 73, Thornhill, Ontario, Canada L3T 3N1 $24/年 (4冊). Lance Humbleにより創設された.リクエストすれば,過去 の号をサンプルを送ってくる.主にBJを扱うが,スポーツベティングの話題も ある.(私にとってサンプルは平凡な内容であった)

Gambler's Book Club, 630 South 11th Street, Box 4115, Las Vegas, NV 89127, (800) 634-6243.ニュースレターではないが,カタログは非常に非常に素晴 らしい.それには,今まで書かれたすべてのブラックジャックの本が含まれる だけでなく,ギャンブルに関する,実際上,すべての本が含まれている.また, 彼らは上記の住所(ラスベガス)で本屋も営業している. [そして,ギャンブルのエキスパート(カウンティングのプロもいる)も大抵 の時間いて,質問に喜んで答えてくれる.-- Adbul Jalib M'hall]

Las Vegas Advisor, Huntington Press, PO Box 28041, Las Vegas, Nevada 89126, (702) 597-1884. $45/年 (12冊) (ファーストクラス配達にはもう$5必要). Anthony Curtisにより作られている.多くのラスベガスでのタダ情報や特別割引情報が含まれている.時々,クーポンや読者に対する特別割引が含まれる.(私,個人的には,半年分の購読料より多いクーポンによるキャッシュバックを受けている.-Hall)

Casino Player, 2424 Arctic Ave., Atlantic City, NJ 08401, 609-344-9000. $24/年, (12冊).アトランティックシティーやラスベガスで注意を払うべきほとんどのギャンブルに関する法律関連の話題を扱ってい る. Wong, Caro, Frome, Malmuth, Snyderなどによるすべてのゲームの話題がある.フルカラーの上 質紙を使ったよく作られた雑誌である(だいたい毎号60ページぐらい).


Q:B27 Ken Ustonって死んだの?
A:B27 (John Schwab)
イエス.彼は1987年9月19日に,パリにあるアパートで死体として発見された. 検死は行われず,死体は火葬されたため,死因ははっきりしていない. パリ警察は,乱闘などの跡を見つけることはできなかった.彼をよく知ってい る人たちは死因は,アルコールやドラッグ中毒であると疑っている. 参考: Stanley Roberts, "A Double Dose of Death", Roberts' Rules (コラム), _Gambling Times_, Jan./Feb., 1988, pp. 8, 41

この記事は,私の知っている限り,Ustonの死に関して書かれた唯一のもので ある.誰かがカードプレイヤーの記事で引用していたと思う.


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Last modified: Tue May 18 04:24:19 JST 1999