システムについて
- 指数(Exponential)法
-
- 増加(Multiplicative)法
- マーティンゲール(Martingale)法, 倍賭(Doubling)法,
Geometric Progression法,
フィボナッチ法
- 付加(Additive)法
- Labouchere, Cancellation
- 線形(Liner)法
- d'Alembert, Simple Progression
増加法
Bi = Kf(Bi-1, Bi-2,..., B1)
Bi: i回目のベット額
K: 定数
f():
マーティンゲール(Martingale)法, 倍賭(Doubling)法
この方法の目的は,1セッションあたり,1ユニットの勝を得ることである.
n回続けて負けた場合,2^nユニットを賭け続け,これを続けることにより,勝った時点で1ユニットの勝を収める.
- 最初に1ユニット勝てば,目的を達成したのでセッションは終了.
新たなセッションを開く.
- 1回負けた場合,2ユニットを賭ける.
ここで勝てば,前回の負け分1ユニットを引いて1ユニットの勝となり,セッションは終了
- 2回続けて負けた場合,4ユニットを賭ける.
ここで勝てば,1回目と2回目の負け分3ユニットを引いて,
- 3回続けて負けた場合,8ユニットを賭ける.
付加(Additive)法
目的:あるユニットの目標勝金を得ること.
方法:目標勝金を幾つかの数字に分割し,勝った金額を消し,負けた金額を足して行く
例:6ユニット勝つ
1,2,3
最初のベット額は,両端のユニットを足したもの(4=1+3)となり,
これが勝てば,1と3を消す.
参考文献
- 「ツキの法則」,谷岡一郎
- John Patrick's Roulette,
- Section 35-39にLabouchere Systemの記述がある.
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Last modified: Sun Aug 13 18:59:25 JST 2000